[240403 FX] 게임 이펙트 분석 4
·
Game Effect/VFX 분석
https://www.youtube.com/watch?v=BpeKJF7AOA801) 컨셉캐릭터가 큐브를 사용해 공격네모난 공간에 상대방을 가두고 띄운 뒤 기둥을 소환해 공격 후 폭발큐브 공격이라는 컨셉에 맞게 네모, 세모 파티클을 함께 사용2) 색감파랑, 남색, 연보라1. 대기 무기 발광일정한 주기로 빛의 밝기가 달라짐2. 기본공격 파동공격시 연보라빛 파동 생성, 공간 일그러짐투사체 생성다이아 모양의 투사체 생성시간이 지날수록 커짐파란 빛궤적흰색 빛 + 감싸는 남색 빛 + 연보라 빛 잔상남색 빛은 더 오래 남아 있으며 여운을 남김 두번째 공격에는 빛이 더 진해짐궤적을 따라 네모난 매시, 라이트 생성되었다가 사라짐타격큐브가 터지는 표현상대 캐릭터 타격가운데 어택 표현 + 퍼지는 일자 파티클세모 빛 파편빠르..