Unreal Engine Game Effect 기초 3
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Game Effect
1. Post effect랜더링이 적용된 후의 배경에 이펙트를 주는 것이므로 포스트 이펙트라고 함1) 굴절Normal 로 모양을 만들고, Refraction 으로 수치를 줌Blend Mode 는 Addictive 로 설정, Emissive Color 는 투명하도록 0 의 값을 줌(1) Material프리뷰 메시메시에 TexCoord 적용R바깥으로 갈 수록 값이 작아짐G반시계 모양으로 0 ~ 1 값을 가짐Lerp 노드 사용, Refraction 연결R 채널에 연결하였으므로 바깥으로 갈 수록 A input (1) 이 적용되게 됨굴절 값공기중에 아무것도 없는 상태가 1임1에서 수치의 차이가 커질 수록 굴절의 정도가 심해짐, 1보다 작거나 큰 것으로 방향을 결정1보다 작은 값1보다 큰 값Normal 채널의 텍스..