
[240321 FX] 게임 이펙트 분석 1
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Game Effect/VFX 분석
https://www.youtube.com/watch?v=z7fFm2eBdgc전체적으로 어두운 파랑 + 검정1. 검기 모으기 1 발 아래 마법진 생성 + 퍼져나가는 효과마법진은 준비동작 동안 두번정도 반짝임 (안 -> 밖)가장 바깥쪽 마법진과 안쪽 문양이 분리되어 있어 반짝이는 타이밍이 서로 다름- 바깥쪽은 색감을 유지하다가, 안쪽 마법진이 완전히 퍼졌을 때 잠깐 반짝임발 -> 몸통 쪽으로 흰색 일자 파티클 퍼져나감발을 중심으로 하는 프리즘(?) post 효과2. 검기 모으기 2 흰색 일자 파티클이 몸을 휘감음지면에 마법진 바깥쪽으로 검정색의 Dust 생성지면으로부터 파란색 파티클 생성, 위로 날림캐릭터를 중심으로, 바깥쪽으로 퍼져나가는 바닥 왜곡 효과캐릭터 왼쪽 편으로만 효과가 주어짐 (원형X)바깥쪽으..